indienova.com/game/super-hop-n-bop-ultra
《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和有技巧性的动作体验
indienova.com/groups/post/100049
游戏核心玩法包括,但不止如下内容:● 多个英雄可供玩家选择(战士、射手、法师等),每个英雄有自己独特的……希望你能承担一定的工作压力,不达到一定的标准就会重做哦,做到OK为止。……Siliphen: @xuanhu#1 技术上没太大问题。数值,策划上,比较难
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
10h,攀爬时间归零算过去一天,食物就会 -1,食物为零没登上山峰就 game over。……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/groups/post/102343
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一定距离……没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
我答他:你一定想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑
版本:Early Access
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